เด็กติดเกม
วันอังคารที่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2556
เด็กติดเกม
ปัญหาสังคมที่เกี่ยวกับเด็กและเยาวชนที่ดูเหมือนว่าได้รับความใส่ใจในการแก้ไขน้อยไป เพราะรัฐบาลมีหลายเรื่องสำคัญที่ต้องดำเนินการแก้ปัญหา แต่ต้องไม่หลงลืมว่าเด็กและเยาวชนเป็นรากฐานสู่อนาคตของชาติ ถ้าเติบโตอย่างมีคุณภาพทั้งสติปัญญา ความคิดและพฤติกรรม ซึ่งปัจจุบันเป็นเรื่องที่ทุกฝ่ายทั้งรัฐบาล โรงเรียน พ่อแม่ผู้ปกครอง ต้องคอยสอดส่องและชี้แนะนำทางให้ถูกต้อง เนื่องจากมีปัจจัยเสี่ยงที่เข้ามาล่อลวงจำนวนมาก ปัญหาประการหนึ่งที่เกิดขึ้นในเรื่องเด็กติดเกม และส่งผลเสียต่อการพัฒนาของเด็ก เพราะการเข้าถึงอิน DEKTIDGAME ทอร์เน็ตทำได้ง่ายจนไม่ทราบว่าเด็กได้เกิดปัญหาดังกล่าวกระทั่งมีการแสดงออกในทางก้าวร้าว หรือพบเจอปัญหาก็ต่อเมื่อสายเกินไป จึงเป็นโจทย์ที่ต้องพิจารณาว่าจะป้องกันอย่างไร
การติดเกมได้ถูกแบ่งระดับชั้นความรุนแรงโดยกรมสุขภาพจิต ไว้ 3 ระยะ ได้แก่ 1.ระยะเริ่มชอบ เล่นสนุกๆ ตามเพื่อน ยังคงดำรงชีวิตตามปกติ 2.ระยะหลงใหล-คลั่งไคล้ ภูมิใจที่ชนะได้ ต้องการมีเพื่อนที่เล่นด้วยกัน คุยกันในเรื่องเดียวกันได้ 3.ระยะร้ายแรง ติดแบบติดยาเสพติด ไม่กินข้าว ไม่เรียน ตัดขาดคนรอบตัว ดำรงชีวิตปกติไม่ได้ และจากสถิติ เด็กจะติดเกมถึงขั้นรุนแรง 5% และติดเกมถึงขั้นคลั่งไคล้ 10% เด็กที่ติดเกมมาก ต้องใช้เวลาเล่นวันละไม่ต่ำกว่า 3 ชั่วโมง อย่างไรก็ตามมีงานวิจัยพบว่าการเล่นเกมในอัตราที่เหมาะสมสามารถพัฒนาทักษะได้เช่นกัน ไม่ใช่แต่จะมีแต่เรื่องทางลบอย่างเดียว เช่นที่ญี่ปุ่นพบว่าเด็กเล่นเกมที่มีพ่อแม่ดูแลใกล้ชิดเข้าสังคมเพื่อนดีขึ้น หรือแพทย์ที่เล่นเกมเป็นประจำมีทักษะการผ่าตัดที่เหนือชั้นกว่าหมอที่ไม่เคยเล่นเกม
กรณีกระทรวงวัฒนธรรมร่วมกับสถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง ดำเนินการเรื่อง “การส่งเสริมการใช้อินเทอร์เน็ต และเกมเชิงบวกสำหรับเด็กและเยาวชน” พร้อมเปิดตัวโปรแกรมป้องกันเด็กติดเกมเชิงบวก หรือ “เกมเมอร์การ์ด” ครั้งแรกของประเทศไทย นับเป็นเรื่องดีที่มีการพัฒนาเครื่องมือบางอย่างในการเฝ้าระวังเป็นสัญญาณบอกเตือน โดยพัฒนาโปรแกรมเกมเมอร์การ์ด เพื่อช่วยเหลือดูแลเด็กและเยาวชน โดยเตือนแก่ผู้ปกครองและร้านเกมว่าผู้ใช้งานเล่นเกมและอินเทอร์เน็ตนานเกินไปแล้ว แต่ไม่ใช่เป็นการบล็อกหรือปิดกั้น จะทำให้ผู้ปกครองและร้านเกมรับรู้ว่าควรปฏิบัติอย่างไรในการดูแลเยาวชน ตรงจุดนี้จะเกิดประโยชน์ได้จริงก็ต่อเมื่อผู้ปกครองและร้านอินเทอร์เน็ตให้ความร่วมมือและใช้กฎหมายเข้าไปควบคุมจริงจัง
นอกจากนี้ โปรแกรมดังกล่าวยังมีประสิทธิภาพในด้านระบบประมวลผลที่รายงานการใช้งานเกมและอินเทอร์เน็ตย้อนหลังว่าเล่นเกมอะไร เข้าเว็บไซต์ใดบ้าง และใช้เวลาเท่าใด เพื่อตรวจสอบการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตและเกมที่เคยเล่น รวมทั้งให้ความรู้ในด้านต่างๆ ที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมลักษณะของเด็กติดเกม วิธีป้องกัน วิธีแก้ไขเมื่อติดเกม และภัยของเทคโนโลยีสารสนเทศต่อสังคม ขณะเดียวกันการจัดระดับความรุนแรงของเกมออนไลน์หรือเรทเกมออนไลน์ก็มีส่วนสำคัญ ถ้ามีการคุมอายุผู้เล่นเกมตามเรทอย่างเคร่งครัด จะเป็นอีกช่องทางหนึ่งที่ทำให้เด็กและเยาวชนของเราไม่ถูกครอบงำจนนำไปสู่พฤติกรรมไม่เหมาะสมและก่อเกิดอาชญากรรมขึ้นได้ หากเราไม่เริ่มต้นใส่ใจป้องกันและแก้ไขเสียแต่วันนี้อาจสายเกินไป
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)